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Aktivierung & Deaktivierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Matt Parkman, Jr. kann elektronische Geräte in seiner Nähe aktivieren und deaktivieren, er schaltet sie ein und aus. Er kann auch die Fähigkeiten von [[weiterentwickelten Menschen]] durch Berührung aktivieren.  
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Hiro und Ando erkennen erstmal dass Matt Jr. eine Fähigkeit hat, als er den Fernseher in seinem Haus ein und ausschaltet. Auch wenn das Kabel ausgezogen ist, kann Matt Jr. den Fernseher durch Berührung einschalten. Ähnlich dazu aktiviert er zahlreiche elektrische Spielsachen indem er sie berührt.  
 
Hiro und Ando erkennen erstmal dass Matt Jr. eine Fähigkeit hat, als er den Fernseher in seinem Haus ein und ausschaltet. Auch wenn das Kabel ausgezogen ist, kann Matt Jr. den Fernseher durch Berührung einschalten. Ähnlich dazu aktiviert er zahlreiche elektrische Spielsachen indem er sie berührt.  
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Als das Haus angegriffen wird, kann Matt [[Raum-Zeit Manipulation|Hiros Fähigkeit]] teilweise wiederherstellen mit seiner Berührung. Es wurde nur der Teil des Zei-Anhaltens aktiviert; er konnte nicht teleportieren oder durch die Zeit reisen. Er hat seitdem die Fähigkeit des Zeitreisen zurück, doch benötigte einige Zeit um wieder die Kontrolle darüber zu haben. Hiro erfuhr auch die negativen Seiten seiner reparierten Fähigkeit. [[Mohinder]] erklärt später Hiros Körper stosse seine reparierte Fähigkeit ab und Hiro wurde mit einer unbenannten Krankheit diagnostiziert, die ihn tötet. Dies lässt vermuten dass Matts Fähigkeit keine Kräfte an normale Menschen geben kann und auch dass weiterentwickelte Menschen ihre Kräfte wiederbekommen, jedoch mit gefährlichen Nebenwirkungen.
 
Als das Haus angegriffen wird, kann Matt [[Raum-Zeit Manipulation|Hiros Fähigkeit]] teilweise wiederherstellen mit seiner Berührung. Es wurde nur der Teil des Zei-Anhaltens aktiviert; er konnte nicht teleportieren oder durch die Zeit reisen. Er hat seitdem die Fähigkeit des Zeitreisen zurück, doch benötigte einige Zeit um wieder die Kontrolle darüber zu haben. Hiro erfuhr auch die negativen Seiten seiner reparierten Fähigkeit. [[Mohinder]] erklärt später Hiros Körper stosse seine reparierte Fähigkeit ab und Hiro wurde mit einer unbenannten Krankheit diagnostiziert, die ihn tötet. Dies lässt vermuten dass Matts Fähigkeit keine Kräfte an normale Menschen geben kann und auch dass weiterentwickelte Menschen ihre Kräfte wiederbekommen, jedoch mit gefährlichen Nebenwirkungen.
  
Matt beeinflusst [[Nissan Cube|ein Auto]] und einen Truck auf kurze Distanz; er ist in der Lage sie ein- oder auszuschalten ohne das Auto zuberühren. Der [[Sam Douglas|Fahrer]] bemerkt das er in der Lage sit seinen Truck wieder zu starten wenn Hiro und Ando ihn wieder in ihr eigenes Auto setzen {{epp|322}}, womit geklärt ist das seine Fähigkeit innerhlb von 10 Metern wirkt. [http://www.comicbookresources.com/?page=article&id=20793]
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Matt beeinflusst [[Nissan Cube|ein Auto]] und einen Truck auf kurze Distanz; er ist in der Lage sie ein- oder auszuschalten ohne das Auto zuberühren. Der [[Sam Douglas|Fahrer]] bemerkt das er in der Lage sit seinen Truck wieder zu starten wenn Hiro und Ando ihn wieder in ihr eigenes Auto setzen {{epp|322}}, womit geklärt ist das seine Fähigkeit innerhalb von 10 Metern wirkt. [http://www.comicbookresources.com/?page=article&id=20793]
  
 
Hiro und Ando finden auch herraus dass Matts Stimmung seine Fähigkeit beeinflusst: Wenn er unglücklich ist, deaktiviert er alles; wenn er glücklich ist aktiviert er alles. Matt aktiviert ein paar Spielzeugautos als er seinen [[Matt Parkman|Vater]] trifft. {{epp|322}}
 
Hiro und Ando finden auch herraus dass Matts Stimmung seine Fähigkeit beeinflusst: Wenn er unglücklich ist, deaktiviert er alles; wenn er glücklich ist aktiviert er alles. Matt aktiviert ein paar Spielzeugautos als er seinen [[Matt Parkman|Vater]] trifft. {{epp|322}}

Aktuelle Version vom 8. April 2010, 07:39 Uhr

Aktivierung & Deaktivierung
Baby Matt Parkman's Power.jpg
Janice bittet Matt Parkman Jr. den Fernseher einzuschalten.
in Besitz von: Matt Parkman, Jr.
Die Fähigkeit: Aktivierung und Deaktivierung von nahen Systemen

Aktivierung & Deaktivierung ist die Fähigkeit verschiedene Mechanismen, elektronisch oder biologisch zu aktivieren und deaktivieren.

Charaktere

Grenzen

Matt Parkman, Jr. kann elektronische Geräte in seiner Nähe aktivieren und deaktivieren, er schaltet sie ein und aus. Er kann auch die Fähigkeiten von weiterentwickelten Menschen durch Berührung aktivieren.

Hiro und Ando erkennen erstmal dass Matt Jr. eine Fähigkeit hat, als er den Fernseher in seinem Haus ein und ausschaltet. Auch wenn das Kabel ausgezogen ist, kann Matt Jr. den Fernseher durch Berührung einschalten. Ähnlich dazu aktiviert er zahlreiche elektrische Spielsachen indem er sie berührt.

Als das Haus angegriffen wird, kann Matt Hiros Fähigkeit teilweise wiederherstellen mit seiner Berührung. Es wurde nur der Teil des Zei-Anhaltens aktiviert; er konnte nicht teleportieren oder durch die Zeit reisen. Er hat seitdem die Fähigkeit des Zeitreisen zurück, doch benötigte einige Zeit um wieder die Kontrolle darüber zu haben. Hiro erfuhr auch die negativen Seiten seiner reparierten Fähigkeit. Mohinder erklärt später Hiros Körper stosse seine reparierte Fähigkeit ab und Hiro wurde mit einer unbenannten Krankheit diagnostiziert, die ihn tötet. Dies lässt vermuten dass Matts Fähigkeit keine Kräfte an normale Menschen geben kann und auch dass weiterentwickelte Menschen ihre Kräfte wiederbekommen, jedoch mit gefährlichen Nebenwirkungen.

Matt beeinflusst ein Auto und einen Truck auf kurze Distanz; er ist in der Lage sie ein- oder auszuschalten ohne das Auto zuberühren. Der Fahrer bemerkt das er in der Lage sit seinen Truck wieder zu starten wenn Hiro und Ando ihn wieder in ihr eigenes Auto setzen (Verwandlungen), womit geklärt ist das seine Fähigkeit innerhalb von 10 Metern wirkt. [1]

Hiro und Ando finden auch herraus dass Matts Stimmung seine Fähigkeit beeinflusst: Wenn er unglücklich ist, deaktiviert er alles; wenn er glücklich ist aktiviert er alles. Matt aktiviert ein paar Spielzeugautos als er seinen Vater trifft. (Verwandlungen)

Beispiele

Siehe auch



Kräfte weiterentwickelter Menschen bearbeiten
Kräfte

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